“แมวจับหนู” เกมส์นันทนาการ

เกมส์นันทนาการ  “แมวจับหนู”

วัตถุประสงค์ของกิจกรรม

  • สนุกสนาน  ความว่องไว

สถานที่ 

  • สนามโล่ง

อุปกรณ์

  • ลูกเทนนิส (6-7ลูก ดูปริมาณคนเข้าร่วมกิจกรรมประกอบ โดยดูที่ความเหมาะสมประกอบ)  ลูกฟุตบอล  1 ลูกa

จำนวนผู้เข้าร่วมกิจกรรม

  • ไม่จำกัดจำนวน

วิธีการเล่น

  1. ให้ผู้เข้าร่วมกิจกรรมนั่งขัดทะมาด เป็นวงกลม นั่งห่างกันเล็กน้อยเพื่อสะดวกในการเคลื่อนไหว
  2. ผู้นำเกม แจ้งผู้เข้าอบรมว่า สมมุติลูกเทนนิส เป็น หนู และลูกฟุตบอลเป็นแมว โดยแมวจะวิ่งจับหนู
  3. ผู้นำเกม เอาฟุตบอล และลูกเทนนิสให้กับผู้เข้าร่วมกิจกรรม ระยะห่างกันพอสมควร  คนที่มีลูกเทนนิส จะเอาลูกเทนนิสหมุนรอบตัว 3 รอบ และจะส่งให้คนถัดไป คนที่มีลูกฟุตบอลจะเอาลูกฟุตบอลหมุนตัวเอง 1 รอบ แล้วจึงส่งให้คนถัดไป การส่งจะส่งไปด้านเดียวกัน
  4. ผู้นำเกมสั่งให้เริ่มเกม แมวก็จะไล่จับหนู หากลูกฟุตบอลไปทันลูกเทนนิส คนที่ถือลูกเทนนิส จะถูกคัดออกมา  เป็นอย่างนี้ เรื่อยๆ พอได้คนพอสมควร ผู้นำเกมก็ให้คนที่ถูกจับออกมาทำกิจกรรมอื่นๆเพื่อให้เกมมีความสนุกอาจเปิดเพลงสนุกๆ ไปด้วย

 

“ผึ้งแตกรัง” เกมส์นันทนาการ

กิจกรรม กลุ่มสัมพันธ์

เกมส์นันทนาการ “ผึ้งแตกรัง”

วัตถุประสงค์ 

  • ความสำคัญของการสื่อสาร
  • สนุกสนาน

ผู้เข้าร่วมกิจกรรม

  • ไม่น้อยกว่า 30 คน (หากผู้เล่นกิจกรรมน้อยไปอาจไม่สนุก)

สถานที่

  • สนามหญ้า

วิธีการเล่น

  1. ให้ผู้เข้าร่วมกิจกรรมจับกลุ่ม กลุ่มละ 3 คน โดย คนสองคนจับมือกัน หันหน้าเข้ากัน มือซ้ายจับมือขวา มือจับมือซ้าย  โดยอีกคนอยู่ระหว่างคนที่จับมือ
  2. ผู้นำเกมชี้แจงว่า คนที่จับมือกันนั้นเป็นรัง(ผึ้ง) คนที่อยู่ระว่างคนทั้งสองเป็นผึ้ง โดยจะมีคำสั่งให้ผู้เข้าร่วมกิจกรรมปฏิบัติ ดังนี้
  • ผึ่งแตกรัง
  • รังแตก
  • รังระเบิด
  1. หากผู้นำเกมสั่งว่า ผึ้งแตกรัง   คนที่อยู่เป็นผึ้งจะต้องออกจากวงแขนของรังที่ตนเองอยู่ไปหารังใหม่ ส่วนคนที่เป็นรังไม่ต้องทำอะไรให้จับแขนกันไว้เพื่อคล้องผึ้งจากรังอื่น
  2. หากผู้นำเกมสั่งว่า รังแตก ให้รังจับมือกันไว้ไปคล้องผึ้งของรังอื่น ผึ้งไม่ต้องไปไหนให้ผึ้งยืนนิ่งๆ รอรังที่จะมาคล้องตัวเองไว้
  3. หากผู้นำเกมสั่งว่า รังระเบิด ให้สลับกันใหม่หมด รังเปลี่ยนเป็นผึ้ง ผึ้งเปลี่ยนเป็นรังหรือ หากเป็นรังก็ต้องจับมือกับคนที่เป็นรังแต่ไม่ใช่รังเดิม
  4. จับคนที่ทำผิด หรือ คนที่ช้าออกมา เพื่อทำกิจกรรมลงโทษ

 

“เปลี่ยนคู่” เกมส์นันทนาการ

เกมส์นันทนาการ

ชื่อเกม   “เปลี่ยนคู่”

สถานที่

  • สนามหญ้า  หรือที่โล่ง

จำนวนผู้เล่น

  • ไม่จำกัดจำนวน

วัตถุประสงค์

  • สนุกสนาน สร้างความคุ้นเคย

วิธีเล่น

  1. ให้ผู้เล่นจับคู่กัน หลังหลังชนกัน คล้องแขนกันไว้
  2. ให้คนไม่มีคู่ หรือ ผู้นำเกม ออกคำสั่ง “ให้เปลี่ยนคู่”  คนที่จับกันอยู่จะต้องเปลี่ยนคู่ที่ไม่ใช่คนเดิม และจะต้องหันหลังให้กัน และคล้องแขนกันเหมือนเริ่มต้นกิจกรรม
  3. คนที่ไม่มีคู่ จะต้องรีบไปแทนที่ หรือแย่งหาคู่ในขณะที่กำลังชุลมุนกันอยู่
  4. คนใดที่ไม่มีคู่ หรือยืนเดี่ยว จะต้องถูกกันออกมา
  5. เริ่มใหม่ ในขั้นตอน 1-4 อีกครั้ง ได้สมาชิกคนที่ถูกกันออกมาพอประมาณ นำทำกิจกรรมอื่นตามที่ทางผู้นำกิจกรรมวางแผนไว้

 

“ก้าลอดบ่วง” เกมส์นันทนาการ

ตัวอย่างกิจกรรมนันทนาการ

ชื่อเกม    “ก้าลอดบ่วง”

วัตถุประสงค์

  • ฝึกประสาทและความฉับไว
  • สนุกสนาน
  • ละลายพฤติกรรม  ผู้ร่วมกิจกรรมคุ้นเคยกัน

อุปกรณ์

  • ไม่มี

ขั้นตอนการทำกิจกรรม

  1. ให้สมาชิกยืนเป็นวงกลม 2 วง หันหน้าเข้าหากัน
  2. ให้จับคู่คนยืนวงกลมวงนอก กับวงในให้ตรงกัน  แล้วนั่งคุกเขา โดยใช้มือซ้ายจับมือขวา มือขวาจับมือซ้ายของคนตรงกันข้าม แล้วกางให้เป็นวงพอที่คนจะลอดผ่านบ่วงมือที่คนทั้งคู่จับกันไปได้
  3. เปิดเพลงสนุกๆ
  4. ให้สมาชิกส่วนหนึ่งที่ไม่ได้ตั้งวงทำบ่วงมือก้าวลอดบ่วงไปที่ละคู่ เดินวนเป็นวงกลม
  5. ให้เพลงหยุด คู่ที่ทำบ่วงมือพยายามกักผู้ที่ลอดบ่วงมือไว้ สมาชิกที่ถูกกักตัวไว้เพราะลอดไม่พ้นบ่วงมือ ถูกคัดออกมาทำกิจกรรมอื่นต่อไป

 

“ขว้างเป้า” เกมส์นันทนาการ

เกมส์นันทนาการ “ขว้างเป้า”

อุปกรณ์

1.เขียนวงกลมกับพื้น 3 วง โดยมีจุดศูนย์กลางร่วมกัน
วงกลมเล็กมีเส้นผ่าศูนย์กลาง 1 ฟุต
วงกลมกลางมีเส้นผ่าศูนย์กลาง 2 ฟุต
วงกลมใหญ่มีเส้นผ่าศูนย์กลาง 3 ฟุต

2.จานพลาสติก จำนวน 5-7 ใบ

วิธีเล่น 

1.ให้ผู้เล่นยืนห่างจากเส้นผ่าศูนย์กลาง ประมาณ 15 ฟุต
2.โยนจานเข้าในวงกลม โยนเข้าวงกลมเล็กได้ 5 แต้ม วงกลมกลาได้ 3 แต้ม วงกลมใหญ่ได้ 1 แต้ม
3.ผู้ที่ทำแต้มได้ 25 แต้มก่อนเป็นผู้ชนะ