Tag Archives: ตัวอย่างกิจกรรมกลุ่ม

“ลิงอุ้มแตง” เกมส์นันทนาการ

ชื่อกิจกรรม    “ลิงอุ้มแตง”

สถานที่          สนาม หรือ ที่โล่ง

อุปกรณ์

  • กางเกงชั้นใน(สีแดงน่าจะคลาสิกที่สุด เบอร์ xxl)  แป้งมัน หรือ แป้งฝุ่น  แตงโมลูกกลม ขนาดโตพอประมาณ นกหวีด

จำนวนสมาชิก

  • 30-50 คน

วิธีการเล่น

  1. แบ่งสมาชิกออกเป็นทีมทีมละ 10 คน
  2. ให้สมาชิกแบ่งทีม เป็นทีมย่อยให้อยู่ฝั่งตรงข้ามกัน   ฝั่งละ 5 คน ยืนเป็นแถวตอน หันหน้าเข้าหาทีมตัวเองที่อยู่ตรงข้าม ระยะห่างของแต่ละฝั่งประมาณ   8 เมตร ขึ้นไป ช่วงห่างการยืนของแต่ละทีมในแต่ละฝั่งประมาณ 1 เมตร
  3. ให้แต่ละทีม(ฝั่งเดียวกันข้างใดข้างหนึ่ง ) ให้สมาชิกคนแรก ใส่กางเกงในที่เตรียมไว้  อุ้มแตงโม ที่คลุกแป้ง
  4. เมื่อผู้นำเกม เตรียมสมาชิกเรียบร้อย เป่านกหวีดเริ่มการแข่งขัน โดยคนที่ใส่กางเกงใน อุ้มแตงโม วิ่งไปหาทีมตนเองที่อยู่ตรงข้าม เพื่อที่จะถอดกางเกงใน และให้แตงโมกับคนแรกของทีมตนเองที่อยู่ตรงข้าม คนแรกที่ได้รับกางเกงใน จะต้องใส่กางเกงใน และอุ้มแตง วิ่งกลับมาหา คนที่สองของทีมตนเองที่อยู่ตรงข้ามถอดกางเกงใน ให้แตงโม กับคนที่สอง คนที่สองก็จะใส่กางเกงใน และอุ้มแตงโมวิ่งไปหาเพื่อนคนที่สองของทีมตนเองที่อยู่ฝั่งตรงข้าม ทำเช่นนี้จนคนสุดท้ายได้ใส่กางเกงใน อุ้มแตงโม  วิ่งมาฝั่งตรงข้าม  ทีมใดเสร็จก่อนจะเป็นผู้ชนะ
  5. สมาชิกในทีมสามารถให้ความช่วยเหลือเพื่อนสมาชิกในการถอดกางเกงในหรือใส่กางเกงใน หรือรอยืนแตงโมได้
  6. ทีมใดทำแตงโมตกพื้น ทีมนั้นแพ้การแข่งขันทันที (ต้องระวังไม่ให้แตงโมตกจากมือ แตงโมจะลื่นเนื่องจากคลุกแป้งมันเอาไว้)

 

“สาวน้อยปะแป้ง” เกมส์นันทนาการ

เกมส์นันทนาการ “สาวน้อยปะแป้ง”

วัตถุประสงค์

  • ละลายพฤติกรรม สนุกสนาน ความว่องไว

อุปกรณ์

  • กระป๋องแป้งเล็ก (แป้งเด็ก)  นกหวีด

สถานที่

  • สนาม หรือที่โล่ง

จำนวนผู้เล่น

  • ไม่จำกัดจำนวน

วิธีการเล่น

  1. ให้ผู้เล่นจับมือกันเป็นวงกลม แล้วนั่งลง
  2. ให้ผู้นำเกม แจกกระป๋องแป้ง  (ถ้าผู้เล่น ประมาณ 40-50 คนสัก 4 กระป๋อง ถ้ามากกว่านั้นก็เพิ่มตามความ  เหมาะสม)
  3. การแจกกระป๋องแป้งกับผู้เล่น ให้ห่างกันพอสมควร
  4. ผู้นำเกมให้ผู้ถือแป้งส่งแป้งให้คนถัดไปในทิศทางเดียวกัน
  5. เปิดเพลงประกอบเพื่อความสนุกสนาน พอได้สักระยะให้หยุดเพลง หรือ เป่านกหวีด
  6. ใครถือแป้งอยู่ให้ยกแป้งขึ้น เปิดฝาป๋องแป้ง แล้วทำตามคำสั่งผู้นำเกม
  7. ผู้นำเกมอาจสั่งว่า ให้คนถือแป้ง เทแป้งใส่มือคนด้านซ้าย 2 คน คนด้านขวา 2 คน  ให้คนที่มีแป้งในมือทาแป้งคนที่มีแป้งในมือเป็นต้น (การสั่งแล้วแต่ผู้นำเกม)
  8. เมื่อทาเสร็จก็เริ่มเกมใหม่

“มังกรลอดถ้ำ” เกมส์นันทนาการ

เกมส์นันทนาการ “มังกรลอดถ้ำ”

วัตถุประสงค์

  • สร้างความสนุกสนาน ความว่องไว การสื่อสาร

จำนวนสมาชิก

  • 10 คนขึ้นไป (จำนวนผู้เข้าร่วมกิจกรรมมากจะสนุกยิ่งขึ้นเพราะจะได้แข่งขันกัน) ในที่นี้       สมมุติมีผู้เข้าร่วมกิจกรรม 60 คน

สถานที่

  • บริเวณสนามโล่ง

วิธีการเล่น

  1. ให้สมาชิกแบ่งออกเป็นสี่แถว แถวละเท่ากัน (15 คน)
  2. ให้สมาชิกแต่ละแถวนับจำนวนสมาชิก 1 , 2,3,4,……จนถึง 15 แล้วให้จำ  เลขที่ตัวเองนับให้ได้
  3. ให้สมาชิกจับมือกันเป็นแถวยาว
  4. ผู้นำเกมจะขานเลขครั้งละ2 ตัวที่ติดกัน  เช่น 4,5  หรือ 8,9 หรือ 11,12
  5. เมือผู้นำเกมขานเลข สมาชิกที่ถูกขานเลขจะยกมือที่จับกันขึ้น (พอขาน 4,5 คนที่4,5 ของแถวจะยกมือขึ้น)ปลายแถวทั้งสองจะวิ่งลอดมือที่ยกและกลับตัวมาตำแหน่งเดิม แถวไหนเร็วกว่าจะชนะ (ไม่ให้มือหลุดจากกันครับ)

“แมวจับหนู” เกมส์นันทนาการ

เกมส์นันทนาการ  “แมวจับหนู”

วัตถุประสงค์ของกิจกรรม

  • สนุกสนาน  ความว่องไว

สถานที่ 

  • สนามโล่ง

อุปกรณ์

  • ลูกเทนนิส (6-7ลูก ดูปริมาณคนเข้าร่วมกิจกรรมประกอบ โดยดูที่ความเหมาะสมประกอบ)  ลูกฟุตบอล  1 ลูกa

จำนวนผู้เข้าร่วมกิจกรรม

  • ไม่จำกัดจำนวน

วิธีการเล่น

  1. ให้ผู้เข้าร่วมกิจกรรมนั่งขัดทะมาด เป็นวงกลม นั่งห่างกันเล็กน้อยเพื่อสะดวกในการเคลื่อนไหว
  2. ผู้นำเกม แจ้งผู้เข้าอบรมว่า สมมุติลูกเทนนิส เป็น หนู และลูกฟุตบอลเป็นแมว โดยแมวจะวิ่งจับหนู
  3. ผู้นำเกม เอาฟุตบอล และลูกเทนนิสให้กับผู้เข้าร่วมกิจกรรม ระยะห่างกันพอสมควร  คนที่มีลูกเทนนิส จะเอาลูกเทนนิสหมุนรอบตัว 3 รอบ และจะส่งให้คนถัดไป คนที่มีลูกฟุตบอลจะเอาลูกฟุตบอลหมุนตัวเอง 1 รอบ แล้วจึงส่งให้คนถัดไป การส่งจะส่งไปด้านเดียวกัน
  4. ผู้นำเกมสั่งให้เริ่มเกม แมวก็จะไล่จับหนู หากลูกฟุตบอลไปทันลูกเทนนิส คนที่ถือลูกเทนนิส จะถูกคัดออกมา  เป็นอย่างนี้ เรื่อยๆ พอได้คนพอสมควร ผู้นำเกมก็ให้คนที่ถูกจับออกมาทำกิจกรรมอื่นๆเพื่อให้เกมมีความสนุกอาจเปิดเพลงสนุกๆ ไปด้วย

 

“ผึ้งแตกรัง” เกมส์นันทนาการ

กิจกรรม กลุ่มสัมพันธ์

เกมส์นันทนาการ “ผึ้งแตกรัง”

วัตถุประสงค์ 

  • ความสำคัญของการสื่อสาร
  • สนุกสนาน

ผู้เข้าร่วมกิจกรรม

  • ไม่น้อยกว่า 30 คน (หากผู้เล่นกิจกรรมน้อยไปอาจไม่สนุก)

สถานที่

  • สนามหญ้า

วิธีการเล่น

  1. ให้ผู้เข้าร่วมกิจกรรมจับกลุ่ม กลุ่มละ 3 คน โดย คนสองคนจับมือกัน หันหน้าเข้ากัน มือซ้ายจับมือขวา มือจับมือซ้าย  โดยอีกคนอยู่ระหว่างคนที่จับมือ
  2. ผู้นำเกมชี้แจงว่า คนที่จับมือกันนั้นเป็นรัง(ผึ้ง) คนที่อยู่ระว่างคนทั้งสองเป็นผึ้ง โดยจะมีคำสั่งให้ผู้เข้าร่วมกิจกรรมปฏิบัติ ดังนี้
  • ผึ่งแตกรัง
  • รังแตก
  • รังระเบิด
  1. หากผู้นำเกมสั่งว่า ผึ้งแตกรัง   คนที่อยู่เป็นผึ้งจะต้องออกจากวงแขนของรังที่ตนเองอยู่ไปหารังใหม่ ส่วนคนที่เป็นรังไม่ต้องทำอะไรให้จับแขนกันไว้เพื่อคล้องผึ้งจากรังอื่น
  2. หากผู้นำเกมสั่งว่า รังแตก ให้รังจับมือกันไว้ไปคล้องผึ้งของรังอื่น ผึ้งไม่ต้องไปไหนให้ผึ้งยืนนิ่งๆ รอรังที่จะมาคล้องตัวเองไว้
  3. หากผู้นำเกมสั่งว่า รังระเบิด ให้สลับกันใหม่หมด รังเปลี่ยนเป็นผึ้ง ผึ้งเปลี่ยนเป็นรังหรือ หากเป็นรังก็ต้องจับมือกับคนที่เป็นรังแต่ไม่ใช่รังเดิม
  4. จับคนที่ทำผิด หรือ คนที่ช้าออกมา เพื่อทำกิจกรรมลงโทษ