All posts by piyawoot

“ลิงอุ้มแตง” เกมส์นันทนาการ

ชื่อกิจกรรม    “ลิงอุ้มแตง”

สถานที่          สนาม หรือ ที่โล่ง

อุปกรณ์

  • กางเกงชั้นใน(สีแดงน่าจะคลาสิกที่สุด เบอร์ xxl)  แป้งมัน หรือ แป้งฝุ่น  แตงโมลูกกลม ขนาดโตพอประมาณ นกหวีด

จำนวนสมาชิก

  • 30-50 คน

วิธีการเล่น

  1. แบ่งสมาชิกออกเป็นทีมทีมละ 10 คน
  2. ให้สมาชิกแบ่งทีม เป็นทีมย่อยให้อยู่ฝั่งตรงข้ามกัน   ฝั่งละ 5 คน ยืนเป็นแถวตอน หันหน้าเข้าหาทีมตัวเองที่อยู่ตรงข้าม ระยะห่างของแต่ละฝั่งประมาณ   8 เมตร ขึ้นไป ช่วงห่างการยืนของแต่ละทีมในแต่ละฝั่งประมาณ 1 เมตร
  3. ให้แต่ละทีม(ฝั่งเดียวกันข้างใดข้างหนึ่ง ) ให้สมาชิกคนแรก ใส่กางเกงในที่เตรียมไว้  อุ้มแตงโม ที่คลุกแป้ง
  4. เมื่อผู้นำเกม เตรียมสมาชิกเรียบร้อย เป่านกหวีดเริ่มการแข่งขัน โดยคนที่ใส่กางเกงใน อุ้มแตงโม วิ่งไปหาทีมตนเองที่อยู่ตรงข้าม เพื่อที่จะถอดกางเกงใน และให้แตงโมกับคนแรกของทีมตนเองที่อยู่ตรงข้าม คนแรกที่ได้รับกางเกงใน จะต้องใส่กางเกงใน และอุ้มแตง วิ่งกลับมาหา คนที่สองของทีมตนเองที่อยู่ตรงข้ามถอดกางเกงใน ให้แตงโม กับคนที่สอง คนที่สองก็จะใส่กางเกงใน และอุ้มแตงโมวิ่งไปหาเพื่อนคนที่สองของทีมตนเองที่อยู่ฝั่งตรงข้าม ทำเช่นนี้จนคนสุดท้ายได้ใส่กางเกงใน อุ้มแตงโม  วิ่งมาฝั่งตรงข้าม  ทีมใดเสร็จก่อนจะเป็นผู้ชนะ
  5. สมาชิกในทีมสามารถให้ความช่วยเหลือเพื่อนสมาชิกในการถอดกางเกงในหรือใส่กางเกงใน หรือรอยืนแตงโมได้
  6. ทีมใดทำแตงโมตกพื้น ทีมนั้นแพ้การแข่งขันทันที (ต้องระวังไม่ให้แตงโมตกจากมือ แตงโมจะลื่นเนื่องจากคลุกแป้งมันเอาไว้)

 

การสร้างทีมงานที่ดีได้ ผู้นำต้องมีบุคลิกอย่างนี้

นายสุเมธ ตันติเวชกุล เลขาธิการมูลนิธิชัยพัฒนา ปาฐกถาพิเศษ หัวข้อ “สภาวะผู้นำ ฝ่าวิกฤติประเทศไทย” จัดโดยชมรมคอลัมนิสต์ นักจัดรายการวิทยุและโทรทัศน์ไทย สรุปว่า เรื่องผู้นำถือเป็นเรื่องธรรมชาติ ไม่ว่ามนุษย์ หรือ สัตว์มีความเหมือนกัน เพราะเป็นสิ่งมีชีวิตที่อยู่ร่วมกันเป็นกลุ่ม ซึ่งผู้นำมีบุคลิกลักษณะที่แข็งแกร่ง มีความโดดเด่น ด้วยการแสดงออกหรือมีพละกำลัง
“คำว่าหัวหน้าหมายถึงผู้นำ มีความหมายในตัว คือ หัว และ หน้า แต่ตอนหลังมานี้คนที่เป็นผู้นำเอาแต่หน้า ไม่ค่อยมีหัวเท่าไหร่ เช่น สมัยบรรพบุรุษ เมื่อหัวหน้าออกรบ ทุกคนจะรอดูผล ใครชนะอีกฝ่ายหนึ่งจะยอมแพ้ แต่สมัยนี้โลกกลับตาลปัตร หัวหน้าอยู่ใต้ดินคอยสั่งการบังคับบัญชาผ่านระบบไอที บัญชาการรบในจอ และจะตายเป็นคนสุดท้าย คุณสมบัติของผู้นำ คือ ต้องมีความรับผิดชอบ มีความเชี่ยวชาญ รู้ที่ รู้ทิศ รู้ทาง หากผู้นำพาผิดที่ ผิดทิศ ผิดทาง ความหายนะจะเกิดขึ้น ประเทศเราประสบเรื่องนี้หลายครั้ง เพราะมีนโยบายที่ผิด ความรับผิดชอบเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่ ผู้นำในทุกวันนี้ ผ่านมาผ่านไป ไม่มีความรับผิดชอบ” นายสุเมธ กล่าว

นายสุเมธ กล่าวด้วยว่า หลายคนบอกว่าผู้นำต้องมีทั้งพระเดชและพระคุณ การมีพระเดช ต้องไม่ใช้อย่างพร่ำเพื่อ ไม่ใช้แบบขู่ไปเรื่อย ใครอยู่ตำแหน่งอะไร ได้อำนาจหน้าที่มาต้องใช้อย่างศักดิ์สิทธิ์ จำไว้ว่าอย่าหลงพระเดช ผู้นำบางคนเสพอำนาจจนหลงเหมือนติดยาเสพติด ต้องระวัง เพราะอำนาจไมใช่ของเราตลอดไป หากบริหารจัดการได้ ชีวิตจะมีคามสุข อยู่รอด และที่สำคัญจะทำให้องค์กรและประเทศที่ดูแลเจริญงอกงามไปด้วย ส่วนพระคุณต้องสะสมเอง เพราะเมื่อพระเดชจบ แต่พระคุณยังอยู่

“ผู้นำต้องเป็นผู้รู้ หากไม่รู้ต้องมีกุนซือ หรือนักปราชญ์ ถ้าผู้นำมีที่ปรึกษาที่ดี จะช่วยได้ในเวลาคับขัน เพราะต้องยอมรับว่าไม่มีใครรู้ทุกเรื่อง ซึ่งการบริหารบ้านเมืองต้องเรียนรู้เข้าใจ ทั้งภูมิประเทศ และสังคมว่า ดิน น้ำ ลม ไฟ เป็นอย่างไร คนแต่ละภาคมีความแตกต่างกันอย่างไร ถ้าไม่รู้เรื่องเหล่านี้จะบริหารบ้านเมืองได้อย่างไร บางคนรู้ว่าปัญหาทั้งหมดเกิดมาจากอะไร แต่นั่งเฉย ๆ แก้ปัญหาไม่ได้ ผู้นำเมื่อรู้ปัญหาต้องรีบเข้าไปแก้ไข หรือเวลามีปัญหาต้องให้คนเดินมาเราว่ามีปัญหาให้แก้ไข ถ้าทำได้เช่นนี้จะได้เป็นผู้นำที่ยอมรับได้ ผู้นำต้องเป็นสัตว์ได้หลายอย่าง เป็นนกพญาอินทรี ต้องบินสูง มองภาพรวม มองไกล

มองต่ำ พยากรณ์เหตุการณ์ได้ล่วงหน้าตลอดเวลา ผู้นำต้องเป็นเสือ เวลาเสือเคลื่อนไหว จะนิ่งเงียบ ไม่มีอะไรสั่นไหว รอเวลาจังหวะเหมาะสมออกล่า เพราะเสือแรงน้อย ไม่ใช่ไปที่ไหนใครก็รู้ และเวลามีปัญหาต้องไม่โวยวาย คำนวณการใช้ของที่มีน้อยให้เกิดประโยชน์สูงสุด เหมือนกับเสือที่จะล่าเหยื่อ ส่วนสัตว์ชนิดสุดท้าย คือ กวาง การเป็นผู้นำต้องเป็นเหยื่อไปพร้อมกันด้วย กวางไม่หนีเสือ สิงโต นั่นคือความฉลาด เพราะเก็บภาพอยู่ตลอดเวลา แต่รักษาระยะ เหมือนผู้นำต้องเอาปัญหาให้อยู่ในสายตาตลอด ไม่หนีปัญหา ผู้นำบางคนหนีตลอดเวลา  เมื่อปัญหาสะสมวันหนึ่งจะรับไม่ไหว” นายสุเมธ กล่าว

นายสุเมธ กล่าวอีกว่า ผู้นำที่ดีต้องรักษาเวลาด้วย อย่าไปต่ออายุให้วุ่นวาย เมื่อหมดหน้าที่ ก็ลงหลังเสือให้เร็วที่สุด ผู้นำต้องสร้างศรัทธาให้ผู้ตามให้ได้  มิเช่นนั้นไปไม่รอด  ศรัทธาสร้างได้ คือ ต้องเสียสละ คนเป็นหัวหน้าต้องละทิ้งความเป็นส่วนตัว ต้องคิดถึงบริวาร นึกถึงส่วนรวม นึกถึงประเทศชาติ  เสียสละ การทำงานให้  ผู้นำต้องมีประชาภิบาล ความยุติธรรม มีศีล 5 ถ้าทำได้ เราจะรักษาตำแหน่งผู้นำไว้ได้

“สาวน้อยปะแป้ง” เกมส์นันทนาการ

เกมส์นันทนาการ “สาวน้อยปะแป้ง”

วัตถุประสงค์

  • ละลายพฤติกรรม สนุกสนาน ความว่องไว

อุปกรณ์

  • กระป๋องแป้งเล็ก (แป้งเด็ก)  นกหวีด

สถานที่

  • สนาม หรือที่โล่ง

จำนวนผู้เล่น

  • ไม่จำกัดจำนวน

วิธีการเล่น

  1. ให้ผู้เล่นจับมือกันเป็นวงกลม แล้วนั่งลง
  2. ให้ผู้นำเกม แจกกระป๋องแป้ง  (ถ้าผู้เล่น ประมาณ 40-50 คนสัก 4 กระป๋อง ถ้ามากกว่านั้นก็เพิ่มตามความ  เหมาะสม)
  3. การแจกกระป๋องแป้งกับผู้เล่น ให้ห่างกันพอสมควร
  4. ผู้นำเกมให้ผู้ถือแป้งส่งแป้งให้คนถัดไปในทิศทางเดียวกัน
  5. เปิดเพลงประกอบเพื่อความสนุกสนาน พอได้สักระยะให้หยุดเพลง หรือ เป่านกหวีด
  6. ใครถือแป้งอยู่ให้ยกแป้งขึ้น เปิดฝาป๋องแป้ง แล้วทำตามคำสั่งผู้นำเกม
  7. ผู้นำเกมอาจสั่งว่า ให้คนถือแป้ง เทแป้งใส่มือคนด้านซ้าย 2 คน คนด้านขวา 2 คน  ให้คนที่มีแป้งในมือทาแป้งคนที่มีแป้งในมือเป็นต้น (การสั่งแล้วแต่ผู้นำเกม)
  8. เมื่อทาเสร็จก็เริ่มเกมใหม่

“มังกรลอดถ้ำ” เกมส์นันทนาการ

เกมส์นันทนาการ “มังกรลอดถ้ำ”

วัตถุประสงค์

  • สร้างความสนุกสนาน ความว่องไว การสื่อสาร

จำนวนสมาชิก

  • 10 คนขึ้นไป (จำนวนผู้เข้าร่วมกิจกรรมมากจะสนุกยิ่งขึ้นเพราะจะได้แข่งขันกัน) ในที่นี้       สมมุติมีผู้เข้าร่วมกิจกรรม 60 คน

สถานที่

  • บริเวณสนามโล่ง

วิธีการเล่น

  1. ให้สมาชิกแบ่งออกเป็นสี่แถว แถวละเท่ากัน (15 คน)
  2. ให้สมาชิกแต่ละแถวนับจำนวนสมาชิก 1 , 2,3,4,……จนถึง 15 แล้วให้จำ  เลขที่ตัวเองนับให้ได้
  3. ให้สมาชิกจับมือกันเป็นแถวยาว
  4. ผู้นำเกมจะขานเลขครั้งละ2 ตัวที่ติดกัน  เช่น 4,5  หรือ 8,9 หรือ 11,12
  5. เมือผู้นำเกมขานเลข สมาชิกที่ถูกขานเลขจะยกมือที่จับกันขึ้น (พอขาน 4,5 คนที่4,5 ของแถวจะยกมือขึ้น)ปลายแถวทั้งสองจะวิ่งลอดมือที่ยกและกลับตัวมาตำแหน่งเดิม แถวไหนเร็วกว่าจะชนะ (ไม่ให้มือหลุดจากกันครับ)

“แมวจับหนู” เกมส์นันทนาการ

เกมส์นันทนาการ  “แมวจับหนู”

วัตถุประสงค์ของกิจกรรม

  • สนุกสนาน  ความว่องไว

สถานที่ 

  • สนามโล่ง

อุปกรณ์

  • ลูกเทนนิส (6-7ลูก ดูปริมาณคนเข้าร่วมกิจกรรมประกอบ โดยดูที่ความเหมาะสมประกอบ)  ลูกฟุตบอล  1 ลูกa

จำนวนผู้เข้าร่วมกิจกรรม

  • ไม่จำกัดจำนวน

วิธีการเล่น

  1. ให้ผู้เข้าร่วมกิจกรรมนั่งขัดทะมาด เป็นวงกลม นั่งห่างกันเล็กน้อยเพื่อสะดวกในการเคลื่อนไหว
  2. ผู้นำเกม แจ้งผู้เข้าอบรมว่า สมมุติลูกเทนนิส เป็น หนู และลูกฟุตบอลเป็นแมว โดยแมวจะวิ่งจับหนู
  3. ผู้นำเกม เอาฟุตบอล และลูกเทนนิสให้กับผู้เข้าร่วมกิจกรรม ระยะห่างกันพอสมควร  คนที่มีลูกเทนนิส จะเอาลูกเทนนิสหมุนรอบตัว 3 รอบ และจะส่งให้คนถัดไป คนที่มีลูกฟุตบอลจะเอาลูกฟุตบอลหมุนตัวเอง 1 รอบ แล้วจึงส่งให้คนถัดไป การส่งจะส่งไปด้านเดียวกัน
  4. ผู้นำเกมสั่งให้เริ่มเกม แมวก็จะไล่จับหนู หากลูกฟุตบอลไปทันลูกเทนนิส คนที่ถือลูกเทนนิส จะถูกคัดออกมา  เป็นอย่างนี้ เรื่อยๆ พอได้คนพอสมควร ผู้นำเกมก็ให้คนที่ถูกจับออกมาทำกิจกรรมอื่นๆเพื่อให้เกมมีความสนุกอาจเปิดเพลงสนุกๆ ไปด้วย